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  LED 하나를 켜기 위해서 아두이노 디지털 핀 하나를 사용합니다. 하지만 LED가 8개 라면? 디지털 핀 8개 사용하면 됩니다. 하지만 16개 혹은 그 이상이 된다면? […]Read More
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Posted On 4월 8, 2016By TORTUGAIn 강좌

I2C 통신 상세 분석

  이 문서는 시리얼, I2C, SPI  각각의 문서로 나뉘어진 문서 중 하나입니다. 시리즈 순서대로 읽으시길 권합니다. 시리얼 통신 상세 분석 SPI 통신 상세 분석 I […]Read More
Arudiuno_SPI_pins

Posted On 4월 8, 2016By TORTUGAIn 강좌

SPI 통신 상세 분석

  아두이노에서 사용 가능한 시리얼, I2C, SPI 통신 분석 시리즈입니다. 시리즈 순서대로 읽으시길 추천합니다. 시리얼 통신 상세 분석 SPI 통신 상세 분석 I2C […]Read More
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    1. 사물인터넷 개론   2. 오픈소스를 이용한 사물인터넷 구현   3. 마이크로 컨트롤러 – 아두이노 아두이노 소개 아두이노 […]Read More
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Posted On 9월 30, 2015By TORTUGAIn 강좌

아두이노 내부 동작 구조 – PART2

    지난 Part1 강좌에서 언급한 것 처럼 이제 가장 중요한 pgm_read_byte 를 이해할 차례입니다. 하지만 이 부분을 이해하기 위해서는 먼저 아두이 […]Read More
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Posted On 9월 2, 2015By TORTUGAIn 강좌

블루투스 기초

  아래 원문을 번역, 수정한 문서입니다. 원문 : https://learn.sparkfun.com/tutorials/bluetooth-basics   블루투스 […]Read More
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Posted On 9월 1, 2015By TORTUGAIn 강좌

시리얼 통신 기초 (Serial Communication)

  아두이노를 사용하면 가장 자주 접하는 통신 방법이 Serial 통신입니다. 일단 PC와 연결되는것 자체가 아두이노 입장에서는 Serial 통신을 사용하는 것이니까요.  […]Read More
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Posted On 7월 10, 2015By TORTUGAIn 강좌

아두이노 메모리 상세 분석

  아두이노와 센서를 능숙하게 다루고 각종 통신 모듈과 디스플레이 모듈을 활용하기 시작하는 중급 유저라면 메모리 문제를 한번쯤 겪기 마련입니다. 불과 2KB의 SRAM을 […]Read More
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  강좌 시리즈: 게임 메이커: 아두이노 게임기 만들기 Part1 – 프로젝트 소개, 하드웨어 구성, 테스트 게임 메이커: 아두이노 게임기 만들기 Part2 & […]Read More
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  강좌 시리즈: 게임 메이커: 아두이노 게임기 만들기 Part1 – 프로젝트 소개, 하드웨어 구성, 테스트 게임 메이커: 아두이노 게임기 만들기 Part2 & […]Read More