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RunningMan - 하드카피월드 자체 제작, 게임제작 실습용

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작성자 하드카피 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일15-06-03 23:54 조회1,512회 댓글3건

본문

RunningMan은 하드카피월드에서 자체 제작한 아두이노용 아케이드 게임입니다. 

원래는 게임 만드는 방법에 대한 강좌를 하기위해 만든 게임인데.. 어느정도 완성되어서 게임부터 먼저 공개합니다. 아두이노 중급 강좌 게시판에 제작 방법을 몇 차례에 걸쳐 올릴 예정입니다. 

게임진행은 A(점프), B(발사) 버튼 두 개를 사용하시면 됩니다.

소스 다운로드 : https://github.com/godstale/game-maker/tree/master/Arduino/RunningMan

 

지원보드 : 아두이노 우노, 나노, 프로 미니, 레오나르도

참고자료 : 


하드카피 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

모든 전통이 한 때는 오해를 면치 못했다. 마찬가지로 모든 아이디어는 한 때는 비웃음을 면치 못했다. -홀브룩 잭슨 ::::: 느닷없이 떠오르는 생각이 가장 귀중한 것이며, 보관해야할 가치가 있는 것이다. -베이컨 ::::: 미리 숙고하면 힘든 일도 그저 실행에 옮기는 순간 쉬워진다. - 로버트 M. 피어식

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댓글목록

재밋는것좀님의 댓글

재밋는것좀 이름으로 검색 작성일

bitmaps.cpp:41: error: variable 'char_anim' must be const in order to be put into read-only section by means of '__attribute__((progmem))'
 PROGMEM const unsigned char* char_anim[] = {
                                        ^
bitmaps.cpp:57: error: variable 'enemy_anim' must be const in order to be put into read-only section by means of '__attribute__((progmem))'
 PROGMEM const unsigned char* enemy_anim[] = {
                                        ^
variable 'char_anim' must be const in order to be put into read-only section by means of '__attribute__((progmem))'
이렇게 뜹니다.... 개발환경은 1.6.5 입니다. 수정을 해보려해도 계속 이부분에서 오류가 납니다.. 어떠한 부분이 문제일까요?

최고관리자님의 댓글

최고관리자 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일

개발환경을 1.0.6 버전으로 설치해보세요. 1.6.x 버전은 그래픽 라이브러리 관련 충돌이 많아서 이런류의 문제들이 자주 생깁니다.

재밋는것좀님의 댓글

재밋는것좀 이름으로 검색 댓글의 댓글 작성일

감사합니다. 말씀해주신 대로 하니까 해결이 되네요 감사합니다!!